在《蓝色警戒:战争之人》(Blue Alert)这款经典即时战略游戏中,飞艇(Airship)的移动速度确实非常慢,这是它最显著的特点之一。

以下是关于其移动速度的具体说明:
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原版游戏中的速度:

- 在原版《蓝色警戒》中,飞艇的移动速度被设定为 每格需要 2 秒。
- 换算成常见的单位表示:5 格/秒。
- 这个速度在游戏中是所有单位中最慢的之一,甚至比一些重型坦克(如“巨兽”坦克)的陆地移动速度还要慢。
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资料片《战争之人》(Men of War)中的速度:
- 在资料片《战争之人》中,飞艇的速度略有提升,但依然非常慢。
- 其移动速度变为 每格需要 1.5 秒。
- 换算成单位:约 0.67 格/秒。
- 虽然比原版快了约 33%,但在游戏中它仍然是移动速度最慢的单位,远低于其他任何陆地或空中单位。
- 原版: 5 格/秒 (每格 2 秒) - 极慢。
- 资料片《战争之人》: 约 0.67 格/秒 (每格 1.5 秒) - 依然非常慢,是游戏中最慢的单位。
为什么飞艇移动这么慢?
这种极慢的移动速度是游戏设计的一部分,目的是为了平衡飞艇强大的运输能力和高空视野,飞艇的主要作用是:
- 快速运输: 可以无视地形障碍(如山脉、河流)直接将步兵运送到地图任何有降落地标的地方。
- 高空侦察: 提供大范围的视野,可以侦察敌方单位动向。
- 空中攻击: 资料片中飞艇还具备一定的攻击能力(投掷炸弹)。
如果飞艇移动速度过快,它将变得过于强大和难以防御,能够轻易穿梭于战场,运输部队或进行侦察轰炸,破坏游戏平衡,设计师刻意将其速度设定得极慢,迫使玩家在使用飞艇时需要谨慎规划路线,提前部署,并保护其安全,因为它在移动过程中非常脆弱,很容易被敌方防空火力击落。
在《蓝色警戒》中,飞艇是名副其实的“慢悠悠”空中单位,它的移动速度是游戏中最慢的,这既是它的特点,也是其平衡性的体现。

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蓝警之家 » 蓝色警戒飞艇移动速度多慢,蓝色警戒运兵飞船
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